Passage entstand während Kokoromi’s legendärem Gamma256 Game Jam, bei dem insgesamt zur Darstellung der Spiele nur 256 Pixel verwendet werden durften. Am 1. November 2007 fand die Einreichung von Passage statt, vor bald neun Jahren. Trotz seinem bald statt findenden 10-jährigen Jubiläum ist das Spiel noch heute den meisten ein Begriff. Überraschenderweise wird es selten […]