Kommunismus in a nutshell Im online-Multiplayer The Tomorrow Children dreht sich alles um die sowjetische Dystopie des Kommunismus. Im Void, so der Name der Welt, muss eine neue, blühende Gemeinschaft geschaffen werden. Der Spieler steigt in der Arbeiterklasse ein, der niedrigsten sozialen Schicht, und versucht, sich in die Bourgeoisie hochzuarbeiten, in dem er der Kommune […]
„Sometimes, in order to move forward, you have to take a step back.“ Der jüngst für die PlayStation 4 erschienenen Indie-Platformer Bound beginnt mit einer schönen Szenerie an einem englisch anmutenden Strand vor einem alten Cottage. Eine junge, hochschwangere Frau steigt aus einem Auto, ein altes Notizbuch fest umklammert. Das Auto fährt davon, die Frau […]
Mit Niche – a genetics survival game bringt das aus Schweizer Entwicklern bestehende Team Niche ein einzigartiges, rundenbasiertes Strategiespiel auf den Markt. Das Spielkonzept, welches als Bachelorprojekt von Philomena Schwab an der ZHdK entstanden ist, befasst sich ausgiebig mit Genetik. Dabei soll ein kleines Rudel fuchsähnlicher Wesen seine ökologische Nische finden und gleichzeitig in der […]
Bei Chalo Chalo handelt es sich um ein strategisches Multiplayer-Rennspiel des holländischen Entwicklerduos Sparpweed. Über die zufällig generierte Map aus Stein, Gras und anderen Materialien sucht sich jeder der drei bis acht Spieler seinen Weg ins Ziel, bemüht darum, den ausbremsenden Teer und die tödliche Lava zu meiden. Dabei können Powerups gesammelt und gezielt gegen […]
In Ophidia soll der schlangenähnliche Halbgott Ouroboros im Auftrag der Götter den Weltenbaum Yggdrasil von sämtlichen Wesen säubern, damit wieder neues Leben entstehen kann. Ophidia ist übrigens die Bezeichnung für die Gattung der Schlangen auf Lateinisch. Nomen est Omen: Ouroboros ist zudem griechisch für „den Schwanz verzehrend“ und genau dies tut Ouroboros auch. Der Kreislauf […]
Als das Spiel Super Meat Boy im Oktober 2010 auf XBox Live Arcade veröffentlicht wurde, schlug es ein wie eine Bombe. Die hohen Verkaufszahlen, nach knapp 1.5 Jahren waren es bereits über eine Million verkaufte Einheiten, und die herausragenden Kritiken sprechen für sich; es folgten Veröffentlichungen auf diversen weiteren Plattformen. Zwei Jahre nach dem Release […]