ART OF GAMING ist ein neues Webmagazin auf Arte Creative, das Videospiele als Kunstwerke betrachtet und all ihre Facetten beleuchten will. In jeder Episode steht eine Thematik im Vordergrund, dem sich das Format verspielt nähert. Insgesamt wird es 24 Episoden à 10 Minuten geben, abwechslungsweise in Deutsch und Französsisch (untertitelt), durch welche Trinity und Mele […]
Gestern Nacht fand um 3:30 Uhr unserer Zeit in San Francisco die prestigeträchtige Verleihung der IGF Awards statt, wohl einer der höchsten Auszeichnungen, die ein Indie Entwickler zur Zeit erlangen kann. Durch die Veranstaltung führte Nina Freemann, welche letztes Jahr den Nuovo Award für ihr autobiographsiches Spiel Cibele erlangt hatte. Die Veranstaltung ging glatt über […]
Im Rahmen der Game Developers Conference findet dieses Jahr wieder das Independent Games Festival (kurz: IGF) vom 1. – 3. März in San Francisco statt. Dieses beinhaltet unter anderem auch die Verleihung der IGF Awards, den Oscars der Indie Games. Folgende Titel kämpfen dieses Jahr um einen der prestigeträchtigen Titel in insgesamt sieben verschiedenen Kategorien. […]
Gone Home von Fullbright Company, die gerade an ihrem nächsten Spiel Tacoma arbeiten, ist dieses Wochenende gratis auf itch.io erhältlich. Steve Gaynor, einer der Gründer von Fullbright, gab über Twitter bekannt, dass sie den Menschen, welche etwas Liebe und Hoffnung brauchten in dieser historischen Woche, etwas gutes tun wollten. Gone Home stellte damals eine kleine […]
HTC gab heute den Verkaufsstart für ein Wireless Add-on der HTC Vive bekannt. Vorerst war der Adapter nur in China erhältlich und ist bereits wieder ausverkauft. Für 220 US-Dollar konnte das Gerät, dass vom Unternehmen Tpcast aus dem VR-Förderprogramm Vive X hergestellt wird, vorbestellt werden und soll im ersten Quartal 2017 bei den Vorbestellern eintrudeln. […]
Das futuristische Adventure Spiel Loading Human feierte sein Release der ersten Episode gleichzeitig mit dem Erscheinen der PSVR und ist seither für sämtliche VR-Brillen erhältlich. Obwohl in der Schweiz bei World of Games eine physische Version des Spieles gelistet war, blieb das Spiel im Schweizer PlayStation Store unauffindbar. Neben Loading Human gab es noch weitere […]
Am 14. Oktober 2016 startete der wahnwitzige Versuch, ununterbrochen 48h Stunden am Stück auf Twitch zu streamen und dabei kontinuierlich Indie Games zu spielen. Ziel dabei ist gewesen, neben dem Selbstversuch zur Auslotung der eigenen Grenzen, Spenden für einen neuen Laptop zu sammeln. Ob das Experiment geglückt ist, wie viele Spendengelder zusammen gekommen sind und […]
Egoshooter feiern heutzutage grössere Erfolge auf Konsole, als auf PC, obwohl die Steuerung per Maus und Tastatur nach wie vor einiges präziser ist. Doch selbst auf dem PC wird die klassische Steuerung immer mehr vertrieben und mit dem Aufstieg von Virtual Reality steht der Tastatur ein weiterer Feind gegenüber. Das Studio Triband aus Kopenhagen hat […]
Nach fast 16 Jahren geht eine der bekanntesten und beliebtesten 2D Game Engines in Version 2.0 über. GameMaker Studio 2 stellt kein blosses Update dar, sondern wurde von Grund auf neu programmiert und überarbeitet. Unzählige Indie Hits wurden bereits in GameMaker programmiert wie zum Beispiel Hyper Light Drifter, Hotline Miami, Spelunky oder Undertale. Die Liste […]
Vier Jahre sind bereits vergangen seit mit Journey das letzten Spiel von thatgamecompany erschienen ist. Heute gab es nun erstmals Informationen zum neuen Spiel der Firma, welche die Spielewelt mit ihrem Multiplayer-Part nachhaltig beeinflusst hat. Einen Namen haben wir noch nicht, das Spiel lautet momentan schlicht thatnextgame, dafür gab es drei Screenshots, welche weiter unten […]
Das Internet gering heute Morgen einmal mehr in Aufruhr, als der offizielle Twitter Account von No Man’s Sky Entwickler Hello Games den folgenden Tweet raushaute: No Man’s Sky was a mistake. Kurz darauf wurde der Tweet gelöscht und der Twitter Account von Hello Games auf privat gesetzt. Polygon berichtete anschliessend, dass sie per Email vom […]