Die Anzahl von Spielen, welche sich Themen wie Depression und der damit einhergehenden Einsamkeit behandeln können an einer Hand abgezählt werden, bekannteste Beispiele dafür wären Depression Quest, Actual Sunlight oder auch das leicht überzogene That Static Speaks My Name. Please Knock on My Door basiert auf den persönlichen Erfahrungen von Entwickler Michael Levall. Geplagt von […]
Phil Fish war allen zuerst bekannt durch seine Arbeit an FEZ, anschliessend durch seine Rolle in der Dokumentation Indie Game: The Movie und später besonders durch seine ausfallenden Kommentare auf Twitter inklusive dem Abbruch der Entwicklung eines Sequels zu FEZ. SUPERHYPERCUBE existiert bereits seit 2008 und ist das Kind von kokoromi, einem Studio bei dem […]
Cerulean Moon sieht durch seine Ähnlichkeit des Artstils mit FEZ oder Titan Souls auf den ersten Blick bereits ansprechend aus. Das Spiel hat jedoch einen ganz eigenen Twist: Der Charakter wird nicht selber gesteuert, sondern die Welt um ihn herum. Ein Plattformer ohne die Möglichkeit zu springen, ob das gut geht? Das Spiel kann auf […]
Das Wiener Indie-Studio Mipumi Games gab kürzlich die Entwicklung ihres ersten Titels bekannt. Das Spiel hört auf den Namen The Lion’s Song und stellt ein episodisches Point’n’Click Adventure dar. Die erste von insgesamt vier Episoden soll im zweiten Quartal dieses Jahres veröffentlicht werden. The Lion’s Song beschäftigt sich mit unterschiedlichen Charakteren, welche alle eine Gemeinsamkeit […]
Bereits im Dezember letzten Jahres hatten wir uns die Beta von SUPERHOT angeschaut. Mittlerweile ist die Vollversion erschienen, doch reicht die simple Idee für ein komplettes Spiel? Was hat sich im Gegensatz zur Beta verändert? Die Zeit bewegt sich nur, wenn du dich auch bewegst. Eine absolut geniale Idee für einen Ego-Shooter und zugleich eine […]
Spiele, welche sich thematisch dem Metal verschreiben, sind selten geworden. Selbst das von Fans geliebten Brütal Legend ist mittlerweile über sechs Jahre alt. Double Kick Heroes bringt den Metal zurück und verpackt ihn sogleich als Rhythmus Shooter in einer post-apokalyptischen Welt. Ursprünglich wurde der Prototyp für die Ludum Dare #34 im späten 2015 kreiert, aber […]
Es war wirklich eine Obsession… Manche Spiele lassen einen einfach nicht mehr los. So geschehen bei Raphael, einem Freund der Redaktion und langjähriger Anhänger der Indie Szene, mit Stardew Valley. Ich habe mich mit ihm ausführlich darüber unterhalten, worin für ihn die Faszination dieser Bauernhof-Simulation besteht und warum er schlussendlich schweren Herzens wieder damit aufhören […]
Krieg, Krieg ist irgendwie nicht mehr gleich Als ich den Raum betrat, schloss sich die Türe hinter mir. Mein Schweiss und Atem im Helm wurden zu Nebel, ich konnte kaum mehr was erkennen. Doch was ich sah, war Wahnsinn; Zwei Brüder, lebende Patronenkugeln, entfachten einen Bleisturm. Meine Hände umklammerten meine Waffe, eine T-Shirtkanone, darauf sprintete […]
In der Kurz-Doku Being Indie besucht Kameramann Dustin vier Spieleentwickler in Deutschland, die alle ihre eigenen Erfahrungen mit dem Wort „Indie“ gemacht haben. Was genau bedeutet es eigentlich, unabhängig zu sein? Und lässt sich wirklich jeder Entwickler in eine bestimmte Richtung einordnen? Gemeinsam mit Piranha Bytes, Daedalic Entertainment Studio West, Deck 13 und Studio Fizbin […]
Raw Fury Games gab das Erscheinungsdatum für das Point’n’Click Abenteuer Kathy Rain auf den 5. Mai 2016 bekannt. Als Hauptprotagonist spielt ihr die namensgebende Kathy, eine Schülerin mit einem Händchen für Detektiv Arbeit, welche mit ihrer Harley zurück in ihre Heimatstadt kehrt, wo sie seit ihrer Kindheit nicht mehr war. Das Spiel ist angesiedelt in […]
Party Hard überschritt kürzlich die magische Zahl von 100’000 verkauften Einheiten und zur Feier des Tages veröffentlichten die Entwickler tinyBuild Games einen Level Editor. Seit unserem Review im November 2015 hat sich Party Hard stetig weiterentwickelt und dank Twitch Integration ist das Spiel bei Streamern äusserst beliebt. Die Zuschauer können dabei mittels Kommentaren Einfluss auf […]



