Letzten November berichteten wir über die Wiederbelebung von The Swindle. Nachdem sich das Spiel bereits seit 2011 in Entwicklung befand, wurde es zuerst verworfen, weil die Gameplay Elemente nicht miteinander funktionierten und letztes Jahr wieder zurück ins Leben geholt. The Swindle fand mit Curve Digital einen Publisher, welcher das Spiel dieses Jahr auf Steam, Playstation, […]
Erst gestern erwähnte ich im Artikel zu Mekazoo Donkey Kong Country und heute wurde die Gründung von Playtonic Games mit ehemaligen Rare Entwicklern bekannt gegeben. Was für ein Zufall! Die Leute waren unter anderem an Donkey Kong Country & Banjo Kazooie beteiligt und arbeiten gerade an ihrem Debüt „Project Ukulele“. Das Spiel soll ein spiritueller […]
Die Welt geht in 20 Minuten unter. Eine schwarze Scheibe bedeckt den Himmel und der Anblick erfüllt dich mit dem Klang der Leere. Mit der Simplizität Lovecrafts wird der Horror und Kräfte aus dem Jenseits zum Leben erweckt. In der Welt sind Punkte verteilt, bei denen euch bei Erreichen mehr über die Welt und ihre […]
Stellt euch eine wunderschön lebhafte Welt mit einnehmender Musik im Hintergrund und herumstreunenden mechanischen Tieren vor. Genau dies erwartet euch in Mekazoo. Der 2D Plattformer von The Good Mood Creators legt den Schwerpunkt auf schnelles, flüssige Gameplay und bewegt sich dabei irgendwo zwischen Donkey Kong Country und Sonic (den alten Teilen!). Ihr schlüpft dabei in […]
Shelter 2 wird ab dem 25. Februar vorbestellbar sein. Als Bonus für Vorbesteller erhalten die Spieler eine einzigartige Version der Luchs Mutter basierend auf dem iberischen Luchs, welcher in der Taiga, wo das Spiel angesiedelt ist, nicht einheimisch ist. Zusätzlich dazu gibt es den Soundtrack von Retro Family. Den Titelsong von Shelter 2 könnt ihr […]
Es scheint als werden wir schon bald Hotline Miami 2 spielen können, denn vor einigen Tagen wurde auf dem offiziellen Twitter Account von Hotline Miami folgender Tweet veröffentlicht: Die angegebene Nummer verweist auf einen Anschluss in Miami und wartet mit einer kryptischen Nachricht auf einem Anrufbeantworter auf. Aus dieser Nachricht ist einzig das Wort […]
Zwei Monate ist es bereits her seit dem Erscheinen der ersten Episode von Telltales Game of Thrones. Iron From Ice war ein guter Einstieg in die Serie und endete fies. Wie schon beim vorhergehenden Angeschaut werden sämtliche Spoiler zur Geschichte in den nachfolgenden Zeilen vermieden. Und täglich grüsst Telltale Telltales momentan hoher Output zeigt bei […]
Nach fast vier Jahren und unzähligen Teasern erblickte Apotheon nun endlich das Licht der Welt. Das 2D Action Rollenspiel von Alientrap ist in der altehrwürdigen griechischen Mythologie angesiedelt und bietet weitaus mehr, als es die Trailer erahnen lassen. Indie Games werden oft angekreidet, sich nur auf eine Spiel-Mechanik zu beschränken. Apotheon bietet in dieser Hinsicht […]
DONTNOD Entertainment, bekannt durch Remember Me, veröffentlichte kürzlich die erste von fünf Episoden zu Life Is Strange. Das storylastige Abenteuer ist bei weitem kein perfektes Spiel; schlechte Lippensynchronisation, Dialoge, welche stellenweise wirken als stammten sie von einem 40-Jährigen der versucht hip zu sein und hakelige Animationen verhindern dies. Trotzdem ist Life Is Strange bereits jetzt […]
DONTNOD Enterainment hat ein weiteres Entwickler Tagebuch zu ihrem kommenden Abenteuer Life Is Strange veröffentlicht. Im ersten Tagebuch erfuhren wir mehr über die Hintergründe des Spieles. Dieses Mal gehen die Entwickler mehr auf die Spielmechaniken und Design Entscheidungen ein. Erklärt wird unter anderem Maxs Fähigkeit die Zeit zurück zu drehen. Sie behält dabei sämtliche Erinnerungen […]
Headup Games ist ein unabhängiger deutscher Publisher, welcher 2012 und 2013 von der Akademie des deutschen Entwicklerpreises als bester Publisher ausgezeichnet wurde. Seit ihrer Gründung 2009 haben sie bereits über 70 Projekte unterstützt. Ihr Portfolio umfasst unter anderem Spiele wie Super Meat Boy, Limbo, Gone Home, Bridge Constructor und The Inner World. Was macht ein Publisher eigentlich? […]



