Nach elf Monaten ist es nun soweit: Die erste Staffel von Telltales Minecraft: Story Mode hat ihr Ende gefunden. Zwar war die Hauptgeschichte bereits mit der fünften Episode abgeschlossen, aber durch den Adventure Pass bekam die Staffel eine Verlängerung von drei weiteren Episoden. Keine andere Serie von Telltale hatte sich bisher so viel Zeit für […]
Anlässlich der Gamescom ergab sich die Gelegenheit mit dem Game Designer und Animator von Bound für die Playstation 4 ein Interview zu führen. Wir liefern Antworten auf Fragen, die alle brennend interessieren: Woher kam die Inspiration zu Bound? War eine VR-Version von Beginn weg geplant? Und zu guter letzt: Wie viele Stunden haben sich die […]
Mit dem fantastischen Her Story bekamen FMV-Spiele, ein eingestaubtes Genre, bei dem sämtliche Szenen in echt gedreht werden und anschliessend Gameplay darüber gelegt wird, neuen Aufwind. Ende 2015 erschien auch das völlig zu Unrecht untergegangene Contradiction – Spot the Liar!, dass durch seinen charmanten Charaktere überzeugen konnte. Mit The Bunker steht uns ein weiteres FMV-Spiel […]
Langsam schreite ich den Geleisen entlang von Hurry The Sorry Word entlang, dessen Ziel unbewusst, während sich die Welt langsam vor meinen Augen auflöst. Die Bolzen der Schienen vor mir lösen sich und fangen langsam an dem Nichts des unendlich schwarzen Himmels entgegen zu fliegen. Hinter mir fallen die nun zusammenhangslosen Bretter dem unsichtbaren Abgrund […]
Als das fantastische Abenteuer um eine Gruppe Teenager auf einer Insel, die unwillentlich einen Spalt in die Welt der Geister öffnen, im vergangenen Januar erschien, war schnell klar, dass noch einige ungelöste Geheimnisse in Oxenfree verborgen sind. Wenig später stiessen findige Spieler auch schon auf die ersten Hinweise zu einem ARG. ARG steht für „Alternate […]
Die Gamescom ist schrecklich. Hunderttausende von Menschen, stundenlange Warteschlangen, Schweissgeruch und ein Lärmpegel, dass auch Tage danach noch die Ohren klingeln. Warum würde sich dies jemals jemand antun, wo doch die meisten gezeigten Spiele wenige Monate später erscheinen. In diesem Bericht wollen wir uns aber nicht den öffentlich zugänglichen Hallen widmen, sondern einem Bereich, welcher […]
Atmen und Blinzeln sind Abläufe, welche Gott sei Dank im Alltag völlig automatisch und unbemerkt ablaufen. Was aber, wenn diese Automation plötzlich verloren geht und wir alles bewusst steuern müssen? Manual Samuel geht dieser Frage nach und liefert dabei ein überraschend witziges Abenteuer. Ein Hoch auf unseren Busfahrer Samuel ist ein verwöhnter Bengel. In seinem […]
Nach dem letzten Review zur gelungenen sechsten Episode von Minecraft: Story Mode war noch immer das Gefühl der Vertrautheit vorhanden, doch es konnte nirgendwo zugeordnet werden. Kurz nach dem Start der siebten war alles klar, der Nebel hatte sich gelichtet. Die Serie versprüht mit ihrem Adventure DLC einen astreinen Doctor Who Charme! Was würde der […]
Die Schweizer Band Extrafish hat sich einiges einfallen lassen, um ihr bevorstehendes Debut Album Simplify This Fish zu vermarkten. Die Band bezeichnet ihren Stil als Balkan-Dada-Dub und ähnlich konfus spielt sich Simplify This Horse. Rette die Welt von ihrer Fischlosigkeit durch Vereinfachen des Pferdes, so die Instruktionen des Spiels. Was einen erwartet ist ein abstruses […]
Joonas Turner, bekannt für sein Sound Design in Nuclear Throne oder Downwell hat sich mit Programmierer Beau Blyth, welcher unter anderem mit an Hyper Light Drifter gearbeitet hat und dem Künstler Tuuka Stefanson, der hier sein Debüt feiert, zusammen getan und gemeinsam arbeiten sie derzeit an Tormentor X Punisher. Tormentor X Punisher ist ein Twin-Stick […]
Streunen – ohne erkennbares Ziel irgendwo herumlaufen Stray ist ein waschechter Walking-Simulator. Das komplette Spiel kann mit einem langen Tastendruck beendet werden, denn der Charakter läuft schlicht und einfach nur von links nach rechts. Klingt langweilig, aber Stray liefert ein überaus entspannendes Erlebnis in seinen knapp 15 Minuten Spielzeit und besticht durch schöne Landschaften und […]



